效率起见,派发物资的队伍分了好几支。晏诗纱跟随父母行进在逐渐拥挤的人群中,视线不由一顿。
战斗结束,似乎没有人折损,她还记得第一团蓝焰落下来时,人群中掀起的尖叫。眼前顺着人潮面对物资迫不及待的涌动,他们逐渐与原本相隔甚远的人汇聚,于是她眼帘里出现了一群人。
焦头土脸,衣着损毁,有的甚至顶着半边被烧熔了的头盔,仿佛心有余悸。
但,除此之外似乎……毫发未损。
晏诗纱成为“矿工”后,身体各方面素质都得到了强化,她听到这些人在相互唏嘘——
“幸好晋升到了2级,不幸中的万幸,原来这个该死的游戏还给我们设置了点所谓保命甜头……”
嗯?保命甜头?
她下意识想起了之前那架直升机被蓝焰击中的惨状,视线上抬,遥望而去,一眼就对比到了那雪地里翘起的尾翼。腐烂的,狰狞空洞的,这么会儿功夫,那蓝焰仿佛有着迟迟不散的腐蚀性,已经将原先利落流畅的直升机尾线侵噬成了嶙峋怪相。
嘶……这威力,果真不愧4级号么,相对比之下,这些被蓝焰击中的人,委实不幸中的万幸了!
*
察觉到晏诗纱的惑然,小矿在脑海里拉开了嗓门:
【这个甜头玩家你也能拥有!怎么样,有被安抚到吧?所以说只要玩家努力在本现实游戏中斗争生存晋级下去,随着玩家地位的上升,你还能解锁更多实用性项目!】
【玩家目前是3级,可比这些1/2级玩家免受更高级别的危害,只要有危及生命的险况降临,玩家后台将自动为玩家启动该《血条保险》!】
听到这里,晏诗纱不禁插话,当然,这个“话”是指心灵交流方面的:
【有这么好?它是无条件开启的么?每个人都能拥有?你说3级的我可比1/2级的人对更高级别的伤害免疫,潜台词是…?】
这个《末日时代》直接将整个世界变成游戏场地,如此残酷,她可不信这玩意会那么好心,如果真好心,到现在为止就不会有那么多人真死掉了!
小矿:
【是这样的,每个玩家都能拥有血条保险。当玩家受到生命威胁时,有如下三种情况。】
【一,玩家后台积累的经验值涵盖了《血条保险》保护他生命所需的抵扣,那么直接扣消后台经验,保下玩家性命。】
【二,后台经验值不足,则触发超前消费,即经验值背债。等级越高的玩家所能背负的债额阈值越高,若所需的抵扣在其背债阈值范围内,那么直接扣消后台所有经验余额并欠下经验债额,保下玩家性命。】
【三,后台经验值不足,玩家债额阈值又不够,那么很遗憾,玩家只有硬抗伤害,死路一条。】
晏诗纱:
【……】
小矿:
【后台经验同时还是跟玩家等级晋升直接挂钩的指标,也就是说,启动过《血条保险》之后,玩家将重新积累失去的晋级经验,并且这些经验将优先用于还清保险债额。】
【玩家若无法还清债额,则间隔半年才允许再次启动《血条保险》,在这期间玩家若遭遇性命威胁,那么只有硬抗伤害,死路一条。】
【及时还清债额的,则可即刻再次启动《血条保险》,以此类推。】
晏诗纱:
【……】
好家伙。
这个末日“游戏”到底什么性质的,拿玩家当经验收割机是吧?
可是它的目的又是什么?
*
小矿没再出声了,似乎涉及到“机密”的东西,它都敏锐避开……晏诗纱也不再探究下去了,她已经随队伍前进了不少距离,拿完物资的人似乎都往另一个方向有序离开,小区中空地上,不再像初时领取物资那样一蜂窝拥挤。