木槿花系列完美结束。
木槿先前所站的石台上已经自动刷出任务奖励道具,四人身上也各获得特殊buff[朝开暮落]以及法术防御护盾。
风系法师身上本就有的浅绿色护盾中飘来白色的花瓣。木槿花瓣和着魔法微风,一齐绕着年轻的金发法师打着转儿。
“这个buff真的狠啊。”白窗选定需要储存的技能,不由得感叹。
【什么什么?】
【这剧情,这npc还是死了?】
【什么叫还是死了?这图双剧情线?】
【有多狠?来个懂哥讲讲】
“是有两种打法,具体故事我也还没研究过,但是根据任务奖励推测,应该后续剧情有区别。”白窗道。
特殊buff是破坏线增加的奖励。获得buff后,玩家可以自选一个技能将其变为储存型技能,技能CD不变,但可以多存一个。
并非所有技能都可以储存,不同职业限制并不一样。
考虑到后续和Quater对战,缪尔的白骨法刺伤害高但缺控制,白窗选择储存带控制效果的技能。
“叠了一层。”白窗简单回答弹幕,自有理解buff效果的观众给那些不太熟悉游戏的游戏新人具体解释。
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后两关,两队频频碰面。
白窗这边完美完成木槿花系列,Quater几人也各有际遇,双方小规模地打了几个来回。
Quater几人果然三保一,可惜三人并不能跟上Quater的急进风格。Quater吃着队友的大加护盾直冲猛打,白窗则盯着Quater上控制。
两拨小团战,Quater技能满天飞,铺天盖地的红色火光中,白窗缪尔游鱼般走位闪躲。缪尔骨刺出手,擦过火法师身侧,直往他旁边已被控制定住的辅助去。
辅助第三次倒下,缪尔并不恋战,放过Quater,和白窗一起赶去支援PPT两人。
一换二,PPT物攻击杀对面防御后,自己也被火焰伤害撩到,重生回之前前两关。他果断在队内表示不要管我,让三人继续往第十关抢boss,自己单走。
对面减员一半,输出效率打了不少折扣。Quater试图强行越位抢boss最后击杀,但PPT防御早有预料,直接伤害转移到自己,自己倒下换Quater抢击杀失败。
一片混乱中,第十关白窗这边顺利拿下。
“速推吧,PPT他两应该能拖住。”卡着血线给自己治疗,白窗在语音中冷静分析,“老木桩能杀。”
缪尔已经在最终商店中买齐道具。
白骨伯爵衣着翩翩,华丽优雅。袖口中露出的骨手带黑色丝绸质地的半掌手套,上绣着白银纹样,不再是先前只裹着粗布条的破烂可怖样。
骨刺也不再是简陋的森森白骨,小臂长的骨制棱刺被伯爵握在手中,灰白色的魔法纹路在周身流转。
“Quater留一下?”缪尔问道。
白窗真心感叹相逢恨晚,缪尔这个游戏思路真的和自己太契合了!
按照战况,大概率在第十二关boss前是白窗缪尔、Quater单人和boss三方角逐。
刚才混战,Quater另一位队友也倒下,他风格激进,宁愿一路自己莽到boss脚下也不会回头等队友。
如二人所料,木系最终boss前,三方相遇。
白窗开怪,缪尔全力攻击boss。
Quater也明白二人是想利用他的伤害加速击杀boss。他没看boss,直接在旁骚扰缪尔起来,力求先杀法攻再抢boss。
至于旁边的辅助?
管他干什么,反正攻击频率和伤害都不如自己。那个烦人的法刺没了,boss还不是我的?Quater有攻击位的狂妄自信。
Boss仇恨在白窗身上,缪尔走位更加自由,他避开boss的正面攻击范围。流星火焰间,骨刺来去如龙,贯穿boss的木桩身躯。
半血了。
缪尔调整身位,骨刺一转,朝着Quater而去。
哼,终于和我打了吗?
Quater也不示弱,白骨伯爵血量并不健康。憋着的火焰标记打出,白骨伯爵黑色礼帽上出现红色易伤标志。
单体和范围伤害叠加。
熊熊烈焰中,炸出高额伤害!
电光火石中,一道风系控制定住Quater。
不对!数值不对!
控制生效的同时,Quater意识到不对劲。
白骨伯爵确实吃到他的法伤,但一起受击的还有boss。
火焰中,白窗用控制技能精准定住boss位置,卡在范围伤害的边缘。
吃到了,但没死。
缪尔倒下前的最后一击同步破空而来。
裹着青色增伤buff的骨刺收下boss。
缪尔被动叠满,吃着加成的大招加上Quater的范围伤害,灌死半腐的巨大木桩怪物。
“Victory! Stars remember you!”