对面上单玩的是戎筝,左右手拎着双刀的双马尾少女,出伤和位移都很利落。
下路的2v2,老实而言,只要苟在塔下就很难被线杀。上单的对线期就比较硝烟四起。
而且在刻板印象中,上单死了就死了,下次卷土重来继续发育,团战只要命中开团就算成功。
不像AD,死的次数多了,装备拉不起来,约等于0作用。
郑若洵好久没玩上单了,二人对线,起初很谨慎,直到戎筝在头顶亮了一个“来单挑”的卖萌表情。
他无所谓,也跟着对方亮了一个,慢吞吞地放Q补刀。
结果,戎筝直接Q技能跳了上来,附带一个爆炸效果。郑若洵还是很警惕的,瞬间按W开护盾抗伤,以及往后挪动了一下站位。
戎筝前期极其强势,见肉坦有跑的迹象,更英勇地走A入侵。
但是,只升级了三个技能的戎筝再强,能强得过前期持续输出的小兵吗?
戎筝越过兵线来和他换血的瞬间,郑若洵已经刻意“逃”到了己方兵线内。于是,剩下没补刀完的五个小兵也齐齐掉转了火力,仇恨值累计,开始集火这个外来者。
六打一,以多欺少,怎么输。
郑若洵稍一走位,躲掉双刀边缘的最高伤害,光靠平A,就将戎筝单杀了。
对线想要压过对方,站位是最重要的细节。根据英雄强度和清线速度,选择站在兵前侧还是兵斜侧,保持进攻还是防守状态。
这点上,三条路对线法则都差不多。
「怎么杀的?」
「我没看清」
「??我还以为戎筝妥妥杀了」
「主播疑似开锁血挂了,举报点一下」
「主播技能不是没了吗」
<{敌方}戎筝:学到了。>
「学到啥了???」
「我看了全程,怎么没学到」
郑若洵:“因为他看到了伤害统计面板吧。”
发现自己被小兵打炸了。
要知道郑若洵可没给肉坦带暴击符文。
【符文:可以为英雄提供属性加成和特殊效果的系统,需要局前自己配置】
郑若洵继续把兵线压进了敌方塔内。对面中单tp到防御塔下,被他定点一波消耗,线也没清完就退走了。于是郑若洵又可以顺利拿下三个渡层。
【TP:可远距离传送的技能,有冷却时长】
【镀层:防御塔有一定数量的镀层来增强抗性,脱落可获得经济奖励】
“回城。”他也不贪,给打野留了个标记,让对方等会儿来补这块线。
「挥挥衣袖就走了」
「主播玩上单简直太团队了」
「不是,主播还会让资源?见鬼了」
「这让的没道理,不然还能补个小件」
在商城界面中,郑若洵心一横,合成了巨能扛的肉装,同时,那几条弹幕在余光中闪过。
这波线对于他是小增益,对于打野是合成一套大件的关键兵线,自然而然就让了。
没想到弹幕反应这么大。
以前所在队伍的老习惯,打野AD双核,或者中单AD双核。上单嘛…版本原因加上队伍需要,除了偶尔玩玩双AD,日常负责吃草挤奶,疯狂抗压。
这一老战术果然是融进骨髓里了。
郑若洵眸色微黯。
与宿主共脑的系统稍微紧张,刚想说些什么,便见他一个闪现接R,将走位不慎,近距离探草的敌方AD留住——
加上一个任劳任怨的猫球提护盾,两个人将其越塔击杀。
二十五分钟,又是大龙定胜负,强势的增伤buff下,结束游戏,一气呵成。
系统:好的。
“什么好的。”郑若洵问。
系统:不告诉你。