但一场副本下来,祝平安的表现很是正常,跟首次新手任务,系统检测到其有“放水”嫌疑的报告不同,此次四名玩家皆无人任务成功。
或许是系统太过老旧,BUG愈发变多,才导致自己判断错误,误会祝平安。
秉着一丝愧疚心理,司尹序没有立刻选择传送走,而是站在这里听祝平安闲聊套近乎。
祝平安听到司尹序的话,很震惊:“我还以为市场已经很饱和了呢,副本数量那么多,生意应该很好做才对呀?”
司尹序也不理解,为何在优惠政策的推动下,NPC居民们仍然选择炮灰、小怪、BOSS甚至副本清洁工等职业,而不选择当自由度高的导演职业。
祝平安却很好理解其他居民的选择:“导演和炮灰的职位薪资一样低,设计出的副本模型要是有建模BUG,指不定会赔得倾家荡产,成本投入太大了”
“还不如直接花钱当‘投资人’,买下现成的系统副本或别人已试过无BUG的副本,雇几个NPC跑一跑任务赚钱得了。”
关于游戏的问题,司尹序作为管理员一直很上心,虚心请教道:“可副本同质化太高,玩家们就会出现大量攻略帖子,产生的负面情绪也会有限,该怎么解决呢?”
祝平安有些奇怪:“这是系统要解决的事情的吧?我们这些小喽啰操心那么多干嘛。”
司尹序眼神平静:“难道你不知道上报游戏BUG或提供建议,一经系统采纳会奖励1年免税额度,以及三张现实旅游券吗?”
祝平安:???
她召唤出系统,在用户中心的协议里往下划拉半天,在游戏规则栏目第48页最下面一条的小字里找出司尹序说的【奖励】。
“UI界面辣眼睛就算了。”祝平安忍不住吐槽,“怎么连规则都又臭又长,连个搜索分类都没有。”
司尹序:……骂得好脏。
祝平安觉得自己骂得不脏,要不是怕被扣钱,言语会用上十八般的武艺去问候系统的家人,但还是很感谢司尹序的提醒:“谢啦,说不定可以给我带来点收入嘿嘿嘿。”
司尹序好奇:“你打算反馈什么?”看字不如听当事者说。
祝平安觉得游戏要改得太多了,除了改掉不透明的收费扣税机制和辣眼睛的UI设计外,最好设立鼓励创作的奖励机制。
说白了,没有胡萝卜在前面吊着,NPC们凭什么浪费时间金钱去创作新副本?
不仅如此,还得有版保护,万一NPC辛辛苦苦创出来的副本模型,别的灵异生物只是用一遍,赚到钱后1:1还原,或东抄抄西抄抄,那咋办?
影响收入还没保护的事情,谁乐意干?
祝平安噼里啪啦一大堆,一边说一遍写,忽然停顿:“你应该不会记起来,然后偷偷提交跟系统说吧?”也不知道这破游戏有没有判断力,万一建议信雷同怎么办?
司尹序没有被质疑的脾气,语气依旧冷静到没起伏:“我不缺钱。”
祝平安不信,他简历工资这么低,还出来打工,怎么可能像不缺钱的NPC?
司尹序拉低鸭舌帽,转而提起别的:“你想建工作室,够雇佣NPC以及商业租房、买空白副本的惊恐币吗?”
祝平安:“……。”很惭愧,她想着直接在旅馆里开黑心工作室,雇李卫这种傻小子当员工的。(为什么不考虑司尹序,因为他看起来很不好骗。)
司尹序找到祝平安的居民ID,直接转账两百万:“给我预留NPC岗位,这是订金。”
祝平安不可置信:“不是哥们,你花钱上班吗?”
司尹序觉得没什么不妥:“我目测你此次副本收入就已有四十五万左右,两百万只是小数目,达不到投资工作室的标准。”
他在大脑冷静分析,跟着祝平安可以找到游戏BUG以及改进副本机制的成功机率,觉得一百万花得特别值,但真实理由无需跟对方坦白,仍需保留自身真实身份,以免对方产生不好的想法。
祝平安平白有两百万进账,感动得流泪:“好兄弟,我一定会给你安排最重要,最能赚惊恐币的职位!”
相比她的激动,司尹序显得十分冷静:“不用,你按照剧本需要正常安排即可。”
祝平安收起激动,想起对方的“有钱”人设。也是,对方压根不缺钱,是花钱享受生活呢,跟她这种贫穷人家怎么能比。
司尹序见她已无其他问题,便说有事要先走,传送出副本后台空间。
祝平安望着空荡荡的副本后台,叹了口气,也摁下传送按钮,回到海巫婆旅馆房间内。